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jeux pkg

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Arkh
Re : Underground PS3 : Fichier .PKG
Edité, mais je pense pas mal =s je suis collectionneur de jeux je vois pas en quoi je vais gaché ma passion a faire du warez généralement avec ma PSP par exemple je me procure des jeux pour les testé et s'il plaisent j'achète ^^
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Dragoon1010
Re : Re : Underground PS3 : Fichier .PKG
Arkh Wrote:
Je garde espoir ^^
Après c'est sur je peut rien faire, je ne connais rien du tout en programmation je suis pas du tout dans cette branche xD
( mais je garde l'espoir car j'aimerais bien profité de certains jeux sans avoir besoin de les acheter immédiatement héhéhéhé ou encore profité de quelques programmes utiles comme avec ma PSP)


edit ton poste,parler de backup sans posseder l'originale n'est pas tres bien vu ici  ;)

garde plutot ce genre de detail pour toi

et perso moi je prefere pas que un ISO loader voit le jour,pour la simple et bonne raison que je ne veut pas que la ps3 fasse un flop tout comme la psp la fait  ;)
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Hackeurforever
Re : Underground PS3 : Fichier .PKG
Ah? ca je saivait pas ! sinon j'ai une autre idée, il existe les image.TIFF qui font crahser la console quelques secondes... je me demande si en modifiant un jeu de ps1 pour swaper (une instal de CF ou atre) je m'explique :

Sur play 2 il était possible de modifier partielement une démo de jeux PS2 en remplacant un des jeux par le Launchelf, il suffisait de retirer le cd et mettre notre fausse demo dans la seconde (cela marchait c'est comme sa que j'ai pu pirater ma PS2), je me dit que on pourrai changer le cd peandant ce crash... a voir :(
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Lyan53
Re: Creer iso psx sous Mac osX
animetheque Wrote:il y a un tuto sur le forum ( ou alors cela est pour linux ^^ )


Il me semble que c'etait pour linux egalement


Sinon voici ce qu'un membre (et je m'excuse mais je me rends compte que je n'ai pas conservé son pseudo dans mon archive) avait posté

Pour convertir les jeux psx en eboot sous MAC il faut utiliser promoteus (ça c'est ce que je lui avais dit) mais bon ce logiciel demande quelques configurations apparemment et voici donc ce qu'il avait indiqué à l'epoque (pour les liens certains semblent mort mais bon >> http://tinyurl.com/msql5e

[TUTO MAC] Faire marcher PROMOTEUSPRO 0.10.1 sous OS X


le lien : http://download.myblueclick.com/Promete ... 832441.zip


Apres épurage du fichier read me.txt fournit avec le soft (version 10.1) j'ai pu remarquer que le soft nécessite un dénommé libusb que vous trouverez sur cette page http://www.ellert.se/twain-sane/ (et en faisant attention de bien choisir votre OS (10.3, 10.4, ou 10.5) en mode binarie et non SDK). Après quelques recherche rapide, il s'avère que cet outils est en fait une sorte d'utilitaire pour gérer le périphérique USB de l'ordinateur. Il est nécessaire au bon fonctionnement du logiciel PromoteusPro 0.10.1.

Voici comment faire :

• Une fois téléchargé, et dézippé, vous obtenez le fichier libsub.pkg
• Vous double cliquez dessus pour l'installer.
• Suivez les étapes d'installation.
• Une fois terminer, vous pourrez ouvrir le soft PrometeusPro 0.10.1.

C'est finalement simple comme bonjour si on prend le temps de bien se renseigner. Wink
J'espère que ça aidera bon nombre d'utilisateurs Mac.

Maintenant je vais essayer de bidouiller un peu le soft pour savoir quel sont les moyens pour créer un eboot Wink
_________________
Mac pro dual core 2x2,66 ghz, TIGER (10.4.11), 250 go, 3 go de Ram
Nintendo Wii, Nintendo DS, Sony PS2, Sony PSP (FAT, white ceramic, MS 4go)


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Je te rassure desuite, étant moi même un "pro-Mac User", j'en étais arriver à la même conclusion que toi concernant prometeus...

'Shocked'

Résigné à utiliser mon Emulateur de PC (et donc a sacrifier de nombreuse minutes...Dans WinDaube !)

'Mad'

Jusqu'a ce que je lise le "READ ME", là je me suis laisser diriger vers le liens sugeré; à savoir;


"Libsub" : http://www.ellert.se/twain-sane/


Là, j' ai lu les infos ... me disant que c'était un pilote USB pour reconnaitre ma PSP,

je me suis donc dis que c'était inutile (car la PSP est reconnue par défault sous MAC...)

... 'Rolling Eyes'

GRAVE ERREUR, DEPUIS L'INSTALLATION, C'EST NIKEL!!!(LES DERNIERES VERSSIONS PROMETEUS FONCTIONNENT )
ET LES FAMEUSES VERSIONS 0.98B ET 0.10.1 PERMETTENT MêME DE CRéER UN FICHIER .bin (sous mac!) TEMPORAIRE (POUR LA COMPRESSION CISO).

En conclusion SOUS MAC, ( en comptant sur l'équipe PSPgen pour le relai 'Wink')

1.Pour extraire l'ISO de son jeu favoris: "UMDumper" voir (ICI)

2.Convertir en CSO/DAX: "Prometeus(ProDemo)" : http://www.wattks.com/macosx/sony/sony.html/

3.Sauvegarder son jeu PSone: (idem Popstation) Prometeus

4.Suprimer les Fichiers Invisibles "DS.Store & Co..." ET (puis) éjecter: "PSPject" : http://backomattick.blogspot.com/2008/0 ... -une.html/

Voila,A+ Les Mac User
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bebou007
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
salut on se calme on vas pas polluer plus le topic donc on vas recapituler.

- exécution code c#ou vb = marche pas
- exécution java scripte = marche mais rien pour le moment
-recuperation de jeux par sauvegarde du disque dur = a tester
-modification directement du disque dur sur pc = crypter

voila pour le moment on a pas grand chose

je propose aussi une idée

je sais que dans la mise a jour il y a des fichier self et aussi pkg se qu'il faudrais

1- ajouter des fichier self ou pkg pour voir si sa installe en même temps que la mise a jour
2- recherche le morceaux qui valide bien d'une nouvelle mise a jour afin de pouvoir crée de fausse mise a jour en mettant dedans des fichier self ou pkg
3- 1 et 2 marche mais que avec du code signe donc rien a en tirer
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gameover55
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
en attendant des réponses, je met en ligne des démos de jeux ps3 en direct download, je précise que c'est légale, vu que c'est des démos.

full auto 2 :

http://zeus.dl.playstation.net/cdn/UP01 ... country=us

Motor Storm :

http://zeus.dl.playstation.net/cdn/UP90 ... country=hk

Ridge Racer 7:

http://zeus.dl.playstation.net/cdn/JP07 ... country=jp

NBA 07 (by SCEA) :

http://zeus.dl.playstation.net/cdn/UP90 ... country=hk

une fois téléchargé, on peut directement les envoyer sur la ps3 en "émulant" le psn (voir le liens plus haut)
ce que l'on voudrait faire, c'est pouvoir regarder son contenu et en apprendre un peut plus.
les fichiers télécharger sont au format .pkg
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greg3395
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Je fais un bilan, j`aimerai savoir qui confirme mon message.

Le  but : c`est de pouvoir lancer un programme sur PS3.
Le problème : c`est que les fichiers avec l`extension .pkg est crypter en RC4 (24bit)
La signature est donc variable (aléatoire).
S’il était possible de casser la protection avec la méthode brute force.
Il y a des chance que la PS3 du voisin ne marchera pas.

Je peu dire aussi quand la PS3 sera hacker, l`icone sera dans la catégorie "jeux" ou ce trouve la classe et les méthodes qui permet de lancé l`application.
C`est presque impossible que il a une faille de sécurité dans les thèmes.
Le système de la PS3 est surement programmer en C++ (classe , méthode et héritage)

Beaucoup d`attaque sur la PS3 : via le réseau, via des jeux, via des jeux sur la Store et maintenant c`est au tour du backup.
J`ai pas entendu dire qu`ils ont essayé de hacker la PS3 avec l`aide du bluetooth (télécommande de sony)
Le Bluetooth est aussi un moyen d`envoyé des données a la PS3.

Reste que la PS3 tient le choc

Conclusion :
Ce n`est pas un mec de 16 ans qui a peu de connaissance en informatique et en programmation qui arrivera a Hacker la PS3.
Trouver l`Algo ne sera pas du tout évident.
Surement qui faudra attendre 2-3 ans avant que des vrai hacker expérimenter trouvera une solution.

Greg
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MOH21
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
parce que sur la video quand il restaure il le fait avec se fichier la et pas un autre on atous essayer avec des pkg de jeux mais personne n'a essayer avec celui ci particulierement bon je vais récuperer un disque dur externe pour tester je vous dirais quoi
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Tom Vivares
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
SKFU à pas mal travailler sur la ps3 aujourd'hui , voici un résumé de la situation.

Game Update
1.) game embedded requests:

before the new update system became standard, (see 2.) the most games used update request which came from the game itself. they checked on their own update servers if a update is available. When the update was found, the game got updated ingame. A few games still use this methode, these are for example: Motorstorm, Resistance1 or Call of Duty 3. In this methode the update files are transfered as single files (eboot.bin, icon0.png, etc.) and are not packed as PKG file.

2.) sony server update requests:

Now the most games use to get their update request from Sony servers like "v04.cdn.update.playstation.org". This is also a good way to patch vulnarable old updates (see home game files). It is possible to redirect those servers and bypass the updates, but if the update is used for online gameplay the game server often checks if the update is available, so it could fail to connect. The updates are stored on a few sony servers (example: sonycoment-9.vo.llnwd.net). This methode uses a the update files packed as PKG. Aswell the update is downloaded and installed in the XMB instead of methode1, which installed the updates ingame.


1.) Jeu embarqué demandes:

avant que le nouveau système de mise à jour est devenu la norme, (voir 2.) la plupart des jeux utilisés demande de mise à jour qui est du jeu lui-même. Ils ont vérifié sur leurs propres serveurs de mise à jour si une mise à jour est disponible. Lorsque la mise à jour a été trouvée, le jeu s'est mis à jour ingame. Un peu de jeux utilisent encore cette méthode, ce sont par exemple: Motorstorm, Resistance1 ou Call of Duty 3. Dans cette méthode de la mise à jour du transfert de fichiers comme des fichiers (eboot.bin, icon0.png, etc) et ne sont pas emballés comme PKG fichier.

2.) Sony serveur demandes de mise à jour:

Maintenant, la plupart des jeux utilisent pour obtenir leur demande de mise à jour des serveurs de Sony comme "v04.cdn.update.playstation.org". C'est aussi un bon moyen de patch vulnarable ancien mises à jour (voir le match à domicile de fichiers). Il est possible de rediriger ces serveurs et de contourner les mises à jour, mais si la mise à jour est utilisé pour le jeu en ligne le serveur de jeu vérifie si souvent la mise à jour est disponible, il pourrait ne pas se connecter. Les mises à jour sont stockés sur un petit nombre de serveurs de sony (exemple: sonycoment-9.vo.llnwd.net). Cette méthode utilise une mise à jour des fichiers emballés comme PKG. De plus, la mise à jour est téléchargée et installée dans le lieu de methode1 XMB, qui a installé les mises à jour ingame.


Et il nous donne l'aborescence "d'une partie" du disque dur.
HDD LAYOUT
   *data
         o bootflag.dat
   * drm
   * game
         o GameFolderName1
               + USRDIR
                     # EBOOT.BIN
               + ICON0.PNG
               + PARAM.SFO
               + PIC1.PNG
               + PS3LOGO.DAT
         o GameFolderName2...
   * home
   * mms
   * vsh
   * widget
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KaoutchouX
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
On ne répond pas car rien de neuf comme dit jeferey, ça avance petit a petit on verra bien ce que ça donnera, moi perso je me dis qu'on perd rien a attendre, on peu faire d'autres chose en attendant et quand une news se pointe, on regarde ça évite de voir passer les minutes a se dire que c'est long...ça s'appelle avoir une vie ;)

En attendant moi ça ma l'air plus sérieux que tout ce qu'on a eu pour le moment, ils bossent ensemble et si ça aboutie on le saura, en attendant, moi j'ai télécharger CTR, ca faiait longtemps que j'avais pas joué (quelques années) et j'aime toujours autant ^^ alors pour ma question, est ce que le nom du jeu PSX s'affiche sous notre pseudo dans la liste d'amis comme pour les jeux PS3??

Et jeferrey le but c'est pas les démos... on peut tous les avoir direct sur le store, le truc c'est de décrypter les PKG, pour réussir a lancer ensuite des PKG non signés sur la PS3 et donc l'ouvrir au monde du Homebrew, Emulateurs en tout genre, petit programmes sympas, codes de jeux comme dit jeamgja ^^ et IsoLoader bien sur, pas forcément pour la mauvaise cause mais pour le fait que c'est connu, la lentille de la PS3 est fragile, et la preuve en est que la mienne ma lâchée il y a 2 jours, comme je l'ai dit plus haut, avec un IsoLoader, je pourrais toujours joué a mes jeux!
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